Katso, kuuntele tai lue pelin säännöt tästä ennen kuin aloitat. Jos säännöt unohtuvat kesken pelin, voit tarkistaa täältä uudestaan.
SalakalastajaSupermarsu was here
Pelin säännöt
Pelin säännöt
Hei! Minä olen Emilia ja kerron teille pelin säännöt. Pelin tarkoituksena on ottaa salakalastajien laivat kiinni.
Ennen pelin alkua
1. Jokainen pelaaja valitsee itselleen tiedusteluveneen eli pelinappulan.
Pelin aloittaminen
2. Voit lähteä liikkeelle Helsingistä tai Turusta.
3. Liikut noppaa heittämällä.
4. Voit aloittaa pelin, kun olet ratkaisut ensimmäisen arvoituksen: Ratkaisu löytyy, kun käyt pesemässä kädet.
Laivan tyypin selvittäminen
5. Jokaisen laivan kohdalla on QR-koodi, jonka avaamalla näet, mikä laiva on kyseessä. QR-koodi aukeaa, kun osoitat sitä puhelimen kameralla.
Erilaiset laivat
6. Laivoja on kolmea tyyppiä: salakalastus-aluksia, tavallisia laivoja ja kaapparilaivoja.
Salakalastajan kiinniottaminen
7. Kun pääset laivan kohdalla, sinun pitää heittää luku 4-6, jotta saat selville, onko se salakalastajan laiva. Jos on, saat salakalastajan kiinni ja sen merkiksi salakalastajamerkin. Voit viipyä yhden laivan kohdalla kolme heittovuoroa. Jos et saa kolmella yrityksellä lukua 4-6, sinun on jatkettava matkaa.
Kun olet tarkastanut aluksen, laita sen QR-koodin päälle Supermarsu was here merkki. Näin ilmoitat, että alus on tarkastettu, eivätkä muut pelaajat saa enää tarkastaa sitä.
Kaapparilaivat
8. Jos osut kaapparilaivan kohdalle, se kaappaa sinulta yhden kiinniottamasi salakalastajan aluksen eli menetät yhden Salakalastaja-merkin.
Simon ja Rasva-Anteron vihjeruudut
9. Voit kysyä neuvoa Simolta ja Rasva-Anterolta seilaamalla heidän majakalleen. Majakalle ensimmäisenä ehtinyt saa tietää yhden salakalastusaluksen sijainnin.
Merialueelta toisella siirtyminen.
10. Itämeri eli pelilauta jakautuu kahteen merialueeseen. Kun olette tarkastaneet kaikki pelilaudan ensimmäisen osan laivat, saatte Harmaahylkeen majakalta arvoituksen, johon vastaamalla pääsette pelilaudan toiselle osalle. Löydät vastauksen arvoitukseen, kun olet syönyt pääruoan.
Pelin voittaminen
11. Peli jatkuu kunnes pelaajat ovat tarkastaneet kaikki laivat. Voittaja on se, joka on paljastanut eniten salakalastajia eli kerännyt eniten Salakalastaja-merkkejä. Jos useampi pelaajalla on yhtä monta merkkiä, peli päättyy tasan.
Palkinnot
Kaikki peliin eli salakalastajien metsästykseen osallistuneet merenpelastajat palkitaan urotyöstään merenpelastajan kunniamerkillä.